[Apex Legends] シーズン11 ワットソンの強化内容 まとめと使ってみた感想

こんにちは、ぽんぺいです(。-`ω-)

新シーズンが11月3日から開幕しましたね!

新マップに新武器と、新しい要素が盛りだくさんで毎回ワクワクしながら楽しんでいます( *´艸`)

さて、今回は私の推しレジェンドでもあるワットソンの強化内容と使ってみた感想についてお届けしたいと思います!

※感想はあくまで一個人の見解になりますので、参考程度にご覧ください!

ワットソン強化内容まとめ

一般

  • 戦術アビリティとアルティメットでオブジェクトを配置する際の安定性と反応速度を向上。
  • 戦術アビリティとアルティメットのオブジェクトをワットソン目線上の有効な物体(合理的な範囲で)に配置することができるように。
  • 全般的なヒットボックスのサイズ引き上げ。

戦術アビリティ – 周辺セキュリティ

  • フェンスを越える時のダメージを33%上昇。(15から20)
  • フェンスを超える時のデバフ持続時間が100%増加。(1.5秒から3秒)
  • フェンスによる効果を再度与えられる時間を100%増加。(0.5秒から1秒)
  • リチャージ時間を50%短縮。(30秒から15秒)
  • 配置範囲を50%増加。
  • 味方が通ってからフェンスの効果が切れて、また稼働するまでの時間を60%短縮。(1.0秒から0.4秒)
  • ワットソンはフェンスのノードの準備中/設置時に武器なし速度で移動。
  • アニメーションが終了するのを待たずに、武器が準備次第でフェンスノードを設置できるように。

アルティメット – インターセプターパイロン

  • 1度に設置できる稼働中のパイロンを3から1に減少。
  • パイロンは90秒後に効果を失わず、永続的に稼働するようになりました。
  • パイロンには無限ではなく、250ポイントのシールドがあり、それを周囲のプレイヤーに分配できるようになりました。
  • パイロンのシールドのリチャージ速度を150%上昇させ、回復速度を滑らかにしました。(2/秒から5/秒、より正確には1/0.5秒から1/0.2秒)
  • パイロンのシールドがなくなると、プレイヤーのシールドをリチャージすることはできなくなりますが、接近中の軍需品を消すことはまだできます。
  • パイロンによってシールド回復中にダメージを受けた場合、継続的な回復までの時間が1秒延びます
  • 地面に表示されるUIとHUD要素にパイロンに残っているシールドの量が表示されるようになりました。
  • 味方のパイロンにシグナルを送信した際に、パイロンに残っているシールド量がパーセントで表示されるようになりました。
  • パイロンの射程内に入った時点で消すのではなく、パイロンの射程内で、さらにパイロンの視界に届く場所に着地することを検出したら、軍需品を消します。
  • パイロンが場合によっては軍需品を消さない問題(特に空爆アビリティや表面にぶつかって跳ね返った軍需品)は解消されたはずです。

詳しくは公式ホームページをチェックしてみてください!

参考:Electronic Artsホームページ- 公式EAサイト

赤字は強化、青字は弱体内容になります。

こうして見ると、大幅な強化ということがわかりますね!

ワットソンはシーズン2から使い続けている、思い入れの深いレジェンドです(●ˇ∀ˇ●)

そんなワットソンを使ってみた感想を述べていきたいと思いますb

戦術アビリティ(フェンス)を使ってみた感想

プレイしてみて最初に感じたのは、「フェンスの立ち上げが早くなっている!!」でした。

シーズン10までのワットソンは、フェンスを設置する時に手をスリスリするような               ちょっとかわいいモーションがありましたが、

今シーズンからはモーションなしでフェンスを設置できるようになり、急な接敵にも瞬時にフェンスを展開することができ、ワットソンならではのフェンスを使った戦闘がやり易くなったと感じました。

敵がフェンスを越えた時の拘束時間は1.5秒から3秒に増加しており、防衛時のアドバンテージがかなり上がりました。

以前は、フェンスなんてお構いなしに突撃してくる敵が多かった気がします・・・( ;∀;)

フェンスダメージが15から20に増加していることも相乗効果となって、より強力なフェンスに生まれ変わったと思います!

しかし、体感ですがフェンスを瞬時に設置する際にノードが上手く置けない場面が多くありました。

これは、仕様の変更に伴う感覚のズレがあると思います。

モーションがなくなりフェンス設置までの切り替えが早くなったことで、設置視点がズレてしまいます。

もちろん落ち着いてやれば、問題なく設置できます!

今までワットソンを使ってきた人、これから使ってみたい人もフェンスを設置するときは落ち着いて設置していきましょう(。-`ω-)

アルティメット(パイロン)を使ってみた感想

やはり、大きく変わったのはパイロンが永続的に稼働するようになったことです!!

これはワットソン使いからしたら、ともてありがたいことではないでしょうか!

射線が通らない場所にパイロンを設置しておけば、フェンス設置し放題です( *´艸`)※設置できるノードは12個まで

以前は90秒で壊れていましたが、今回からは壊れる心配をしなくていいので、余裕があるときは先にパイロンを設置してアルティメットをまた溜めなおすということもできるようになりました。

これで終わらないのが今回のアップデート!

シールドのリチャージ速度が150%上昇(1秒に2から1秒に5回復に変更)しました!!

これが地味に強い。以前は戦闘中においてシールド回復にあまり恩恵を感じられませんでしたが、戦闘中にパイロンを設置することによって味方の生存率(ダウンしない)が上がったように感じられました。

250ポイントまでと回復量に制限はありますが、1部隊相手には十分にパイロンの恩恵を受けられると思います。

戦闘が終わった後、漁夫対策に設置しておくのも、態勢を立て直すのに役立てられるのでおすすめです!

パイロンで気を付けることは、味方の軍需品(グレネード等)を消してしまう恐れがあるので、これからワットソンを使おうと考えている方は射程範囲をしっかり見定められるようになりましょう。特に攻める際には要注意です。

見定められるようにと言っていますが、未だに私も自信はありませんし、たまにやらかします。(笑)

パイロンの最大設置数が3から1に減少していますが、個人的には1回の戦闘で2個併用して使うことがあまりないのでプレイに影響は感じられませんでした。

まとめ

今回のアップデートは、ワットソンにとって大幅な強化と言って間違いないです。

弱体内容として、ヒットボックスのサイズ引き上げがありますが、ワットソンで単独行動するのは性能的に危険ですし、部隊行動を意識して、パイロンを上手く使うことでカバーできると思いますのでプラスに捉えていきましょう!

新シーズンになって1週間程度での感想になりますが、ワットソンを最大限に使うにはアルティメット促進剤はやはり必須だということです。見つけたらバックに入れておくようにしましょう!

ワットソンの性能をよく理解して、ワットソンならではの戦術を編み出してください(。-`ω-)

ワットソンに限らずですが、レジェンドによって色々な戦術が楽しめるのがApex Legendsだと思っていますので、

皆さんも戦闘を重ねて新たな戦術を見つけてみてください!

私もまずはワットソンに慣れるよう頑張っていきます(*^^)v

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